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第66章流星气泡异位飞星双输【8K】(2/5)

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可在全地图掉落敌方使用的技能,但自从远古版本的一次削弱之后,无视野情况下就不再会显示掉落的图标。  

但,掉落时的特殊音效,却始终存在!  

当然,音效声并不大且转瞬即逝,需要很高强度的注意力集中,而且还很看运气。  

毕竟只有在对方使用惩戒时,屏幕停留在那儿才能听到,中路显然不可能无时无刻把屏幕停在别人的野区,也只能通过不断的繁琐切屏。  

叶博通过排除法,筛选了最可能的两片野区,这三分钟高强度负荷的切屏,也就仅仅听到了两次。  

但也就是这两次的信息,成功判断到了两次对方打野半分钟内的大概位置,为杰杰提供了宝贵的信息,做出野区决策!  

而当中路双方来到六级。  

准确的说,是当叶博的佐伊来到六级。  

对线期就不太可能再保持和平。  

阿狸和佐伊不一样,能够成为版本选取率最高的英雄,自然是有着独到之处。  

总结就两个字:全面!  

阿狸同时具有推线、控制、真伤、恢复、多段位移、收割能力,并且前中后全时期都有发力点,突出一个均衡!  

也是因为机制如此全面,那数值方面当然就不可能太强,这才给不少人留下“刮痧”的印象。  

佐伊就不一样,她是很纯粹的对线进攻节奏英雄,后期不强,且劣势与防守阵地战更缺少可利用的墙体。  

英雄没有本质强弱,只看能否完全发挥出这个英雄的特性。  

既然佐伊的特点是进攻,那就得进攻性拉满!  

“波比来到中路,EDG难道是想要对狐狸动手吗?”记得有些疑问:“虽然中单闪现都还没好,可阿狸已经六了呀!”  

“很蓝的啦,虽然波比W很克制阿狸的R位移,但重点是波比根本近不了阿狸的身,除非阿狸吃睡,否则肯定没有击杀的机会。”管泽元笑着评价道。  

“这倒是确实,波比的缚地,其实没有大家想的那么强,对近战英雄是有不错的限制,但W圈只能存在2秒,除了追击冲脸,平时是很容易会被远程英雄给规避掉的。”  

“可以理解EDG是想要在中路打出节奏,博取小龙机会,但确实感觉很难.”  

EDG前期的下路劣势不可避免,不可能指望金克斯塔姆,在前期去和德莱文派克硬碰硬。  

所以按道理五分钟的小龙是没有去争夺理由的。  

对于滔搏这种拼命的前中期阵容,小龙的重要性不言而喻。  

而由于波比刚刚的一波反野成功,导致原本5分钟应该准点开龙的节奏被拖延,需要等待打野重新出门。  

波比正是在这时来到了中路。  

但左手对线很稳,极少给到机会,上帝视角都没有人看好这波埋伏能成。  

阿狸的机动性冠绝法师之列,除非被睡到,否则根本不可能会被先手,连打大招都够呛。  

杰杰甚至自己都是这么想的。  

不过,叶博叫他来,那他就来。  

这就是这段时间,二人培养出对局内的绝对信任!  

“叶师傅我有闪的,我先手?”躲在墙体拐角的波比询问。  

“不行,你移速不够留住他,别急等我先手吧”  

叶博眼神专注在线上,那后排刷新出的气球兵。  

这或许可以成为一个“诱饵”!  

佐伊先是正常拉出一Q砸残后排兵,阿狸也正常推线,就像是还维持着这段时间的和平相处。  

而佐伊等待CD刷新,突然耿直的走位上前。  

摆明是想要去A气球兵。  

左手自然不可能让对方这样如意,每当气球兵刷新,就是消耗佐伊的好时机。  

阿狸瞄准能够连人带兵消耗的位置,甩出欺诈宝珠,还是一个能够最远距离的折返瞬间打出真伤的角度!  

因为气球兵正在遭受攻击,佐伊要不走位闪躲而漏刀,要不就得硬吃这一下。  

可佐伊却是做出了最“愚蠢”的应对方式————向前面弹出R折返跃迁!  

看起来这个折返跃迁是能够躲掉Q。  

而实际上,因为R技能的返回速度与位置固定,会导致佐伊回身时几乎百分百必吃阿狸的E,接上AW打出电刑,伤害绝对比单单打一个Q高得多!  

但左手敏锐的察觉到了不对。  

如果这个人是被他“标记”为《菜逼》的对手,这波他直接开R冲脸,寻求单杀都有可能!  

就由于叶博单杀过肉鸡,在他这已经被拔高成《未知高手》的标记,所以这一场才会打的那么“稳健”,就是不给一点机会。  

这样的人,稳了这么久的对线,能犯这么低级的失误?  

我只纯,不傻!  

他在电光火石间迅速发现对方的用意,是想要假装A气球兵,实际上是要A阿狸脸上的小兵,打出“贴脸E”或是“穿兵E”睡到自己,打满一套大飞星!  

阿狸迅速应对改变,果断第一时间横走位两步,也就是这短短两步的改变,使得三个后排兵都能成为阿狸跟前的肉盾。  

佐伊位置无论如何都不可能穿兵E到!  

叶博察觉到对方的意图,二人的思维博弈,也在此间激烈碰撞。  

他同步做出了应对的改变。  

阿狸对折返跃迁返回的位置,a出一口最远距离的魅惑妖术。  

可那折返跃迁过来的佐伊不A兵,甚至干脆就不出任何技能,像是发现自己在对线博弈中的落


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