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第480章 脑子能加多少战斗力?(2/2)

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现在已经上线半个月,最高级的玩家也才摸到5级的边缘。  

根本原因,就在于一天只能得到一次经验。  

而常规游戏中最常见的战斗经验,给得又很吝啬。  

玩家狂肝一整天,零点一结算,九成九都是个位数的经验:  

航行经验5  

战斗经验25  

采集经验6  

游历经验8  

交易经验3  

委托经验10  

垂钓经验4  

好感经验6  

铸造经验5  

经验来源非常广泛,几乎做什么都有经验。  

但单个项目又给得太少。  

杀100个海盗给的战斗经验,也就比杀10个多一点点。  

哪怕是超级肝的人,单日拿到的经验也很难过百。  

大家一度以为,开发组就是希望大家休闲一些慢慢玩,不要功利心太强一直肝。  

直到开心就超人贴出他最新的经验记录。  

大部分都平平无奇,跟其他人没什么差别。  

除了其中一条:  

你终结了特殊精英单位——潜在领袖纳尔逊,战斗经验修正(1.5)  

不是单纯的加一笔经验,而是直接乘算!  

开心就超人当场升级,踏入4级的第一梯队。  

看到这个经验数据,大家伙立刻就眼红了!  

所以这会儿蹲在布雷达种植园的玩家,很多都不是为了剧情和立场而战。  

而是真的很想、很想要这笔经验!  

甚至龙城飞将都特意跑过来蹲守。  

他不在乎什么起义和种族的义题。  

但他超想要经验!  

《碧海扬帆》每升1级,会得到身体素质的全面加强。  

除了固定加强外,还能在[体魄]、[灵巧]、[意志]三个选项中,选择一个特化方向,得到额外增强。  

这部分,龙城飞将特别馋!  

他超级想要一副无敌的体魄!  

等抢完纳尔逊的人头,他还打算谋划一下那些传奇大海盗的脑袋。  

经验一定也非常丰富!  

这么想的也不只是龙城飞将,很多玩家都看上了这条升级的“捷径”。  

只是这里有个小小的误区,被他们给忽视了——  

之前纳尔逊没有反抗,才让开心就超人白捡一颗人头。  

这让他下意识就觉得:纳尔逊很好杀。  

大家也都这么觉得。  

但重新复活的纳尔逊,已经失去记忆,不可能再束手就擒。  

一个未经磨炼的“准领袖”,虽然单体战斗力比不上那些[传奇]和[领袖]单位,也不是一两只小队可以轻松解决的。  

再加上“怀恨在心”的开发组,偷偷报复…  

——开发组没有暗改纳尔逊的数值,但却以“跟大量玩家产生交互”为由,拉高了纳尔逊的智能等级。  

在不改变数值的情况下,“脑子”能加多少战斗力?  

这个问题,开发组们也很好奇。  

一个个都不怀好意地等着纳尔逊复活,给等待的玩家们一个惊喜!

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