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第53章 【龙宫夺宝】测试(2/2)

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所以原画组14人里,足有12个都没有明确拒绝,而是表示要考虑一下。  

巩丰虽然心急,但心态还算稳定——  

他相信双倍薪酬对打工人的诱惑力。  

更何况他还能开三倍!  

真正让他担心的,都不是被拒绝。  

而是把这些人挖过来之后,如何做好保密工作,免得被project X项目组原画师们知道薪资差距。  

不然又是一堆麻烦事儿。  

所以看到这一连串的拒绝短信,他完全是懵逼的。  

“嗡~”  

手机再次震动。  

打开一看——  

[别再给我打电话了,我怕我们老板误会。]  

“???”  

巩丰擦擦眼睛,又看了一遍,还是无法相信会收到这么离谱的短信。  

他回复短信、打电话,试图问一下什么情况。  

但短信没人回,电话没人接,甚至好几个人还把他拉黑了。  

巩丰意识到不妙,连忙跑去找老板汇报——  

“老板,不好了!”  

许梦这1000万奖金砸下去,自己心里爽了,公司气氛也跟过节一样欢腾起来。  

顺便还在不知情的状态下,瓦解了魔芋游戏的一轮挖人攻势。  

之后几天,他安静下来,频繁在各个部门间来回穿梭。  

丰厚的奖金拿到手里,有力证明了公司已经完全摆脱倒闭危机,员工们的心也完全踏实下来,开始心无旁骛地投入工作。  

程序部门一半人齐心协力,将霜雪计划的和谐功能开发完成并更新入游戏,各种大小bug也陆续被修复。  

玩家们嘴下不留情——  

“见过打反和谐补丁的,打和谐补丁还真是第一次见。”  

但对筑梦满足玩家需求、快速修复的bug的态度,还是表现出了高度认可。  

至于另一半人,则抓紧每一天、每一个小时,完善龙宫夺宝玩法。  

实际上,在霜雪计划更新之前,龙宫夺宝就进入了测试阶段。  

一边测试,一边完善修改。  

这些天里,参与龙宫夺宝开发的员工,不是在搞测试、改代码,就是在拜神。  

顺便他们还在小群里搞了个投票,内容是——  

[如果龙宫夺宝上线后出现严重bug,你认为老板最应该烧谁?]  

然后,他们居然真的投出来一个倒霉蛋!  

还在他的ID后面,加了个祭品称号。  

工作压力大的时候,就会在群里调戏一下祭品,缓解压力。  

相比之下,游戏测试部门的员工就爽多了。  

——他们已经完全玩嗨了。

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