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第210章 黑市交易中心(5/6)

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第一个特点是随机地点、随机时间出现,让玩家有期待感,增加趣味性。  

第二个特点是神秘商人出售的商品很难通过游戏里的常规渠道获得,比如稀有装备、特殊材料、限定道具,等等。  

第三个特点是限时交易,神秘商品普遍会在一个地点停留有限时间,然后消失不见,玩家很容易错过。  

神秘商人玩法,需要玩家扮演一个四处游走的商人去接触不同地区接触异族。  

出售异族无法从正常渠道获得的商品,然后从中赚取利润。  

就像是钟意出售逆潮军团研制的能量膏给夜空族,这是夜空族无法从其他渠道获得的特殊商品。  

第三种方式,群友称之为:贸易商人。  

这个玩法的难度最高,需要有一个团队,乃至数个团队配合进行。  

与那些强族谈判,建立稳定交易渠道,是神秘商人模式的升级版,通过玩家之间的合作增加己方的话语权。  

现在群里的玩家都在玩“神秘商人”模式。  

这三个模式中,最不稳定的是地精商人。  

交易行的商品价格变化受到多重因素影响,尤其是忽然出现的更新,会让某种商品价格大涨,无法预知。  

版本更新太快,玩家很难把握住机会。  

且这种玩法不受主流玩家待见。  

怪物世界这款游戏,所有玩家都是一个整体,在内部倒卖商品的行为必然遭到谴责。  

翻看了群友总结的文件内容,钟意将聊天框下拉至最新。  

得知他在火山岛被异族击杀,不少群友纷纷表示自己也有相似的遭遇。  

想要正常完成一单交易并不容易,可见能够安全进行交易的夜空族只是个例。  

最惨的一名玩家,去了三座岛屿,都是以死亡结束。  

有点实力的族群,面对入侵者到来,必然是先下手为强。  

哪怕给你时间说出想法,异族想的也是掠夺你身上携带的资源,而不是让你将交易进行下去。  

就在钟意和群友针对如何建立稳定贸易模式感到苦恼之际。  

一个从未发言过的群友忽然发了一长串内容:  

收祭力:兄弟们,我有一个想法。  

经过这两天的测试,我得出一个结论,金币命魂特性带来的收益可以共享。  

大家可以这么理解,假设一单买卖是由10个玩家一起完成,那么这十个玩家可以共享这笔收益带来的额外8利润(均分)。  

相当于是组队模式下的狩猎,队伍成员共享狩猎奖励。  

本质上商人之间的利益是冲突的。  

假设一名玩家发现了一座可以持续产出贸易收益的岛屿。  

那么其他玩家也可以去这座岛屿进行贸易,甚至是压低价格,截取本该属于最先发现玩家的持续收益。  

所以如何将大家的利益捆绑在一起,是我们必须要考虑的问题。  

否则只会带来无休止的内卷,甚至是武力冲突。  

这里我提供一个可以合作共赢的建议。  

彩雾海岸往北方向有一座无人岛屿,名叫“梦幻岛”。  

我觉得有想法的玩家可以一起组建一个商会,然后在梦幻岛建立一个黑市交易市场。  

这么做有三个好处。  

首先是流量获取。  

交易市场建立后,只要有了一定规模,梦幻岛有交易市场的消息会在海域各族之间快速传播。  

可以建立贸易的客户就会主动过来,往后甚至不需要再去搜寻客户,就能持续获得客流。  

相当于是建立了一个稳定的流量获取渠道。  

还省去了升级载具的额外祭力费,也获得了省去了大量渡海搜寻客户的时间。  

第二个好处是利益共享。  

所有玩家都是商会一份子,只有商会做的越大,集体利益才会更多,分到每个玩家手里的利益也能更多。  

至于利润如何分配,可以用股份制进行分成。  

举例:假设玩家a探索发现了一座可以稳定产出利润的交易岛屿,期间玩家a告知岛屿上的居民,往后可以前往梦幻岛进行交易,那么往后这座岛屿上的异族来梦幻岛进行交易时,产出的利润就是玩家a的股份,计入总利润中,每个月分成时这部分利润占据总利润的多少,拿总利润的多少分成(暂定)。  

期间要是出现了没有被登记,因为交易市场的影响力寻来交易的异族势力,它们产出的利益也按百分比分配给商会里的所有成员。  

有了共同利益,做大交易市场会是商会里每个玩家的目标。  

第三个好处,集中资金。  

集中资金可以让商会快速扩大市场规模,吸引更多异族势力前来交易,增强对异族的吸引力。  

其次,还能让我们和那些有实力的种族建立交易。  

例如,某个种族需要某种昂贵资源,单一玩家没法拿出足够的资金购买,但集体筹资就能解决这类问题,让我们的起步更高。  

总结就是,以梦幻岛为核心,我们集中力量搭建一个黑市交易中心。  

除了我们与各个种族之间进行贸易,也能提供给海域各族一个互换资源的交易平台。  

交易中心的发展前期,需要大家去各个岛屿拉客。  

这部分努力将按照后续客流占据总收益比例,后期规模扩大,客源不断,收益只会越来越高。  

看了“收祭力”的想法,群友纷纷惊叹。  

觉得这个想法完全可行。  


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