笔趣阁 > 网游竞技 > 怪物来了 > 第187章 作弊者的赌局,祝你们好运

第187章 作弊者的赌局,祝你们好运(1/6)

推荐阅读: 重生之似水流年   宠物天王   遮天   小阁老   重生之文豪巨星   我在仙界有道分身   莽荒纪   日月永在   生活系男神  

空间陷阱符文碎裂,快速生成一个扭曲黑洞。  

宋浩瞬间被一股强烈的吸力卷入其中,只觉得自己在飞速坠落、翻滚。  

这个过程不知持续了多久,眼前闪过一道刺目白光,随后一切归于寂静。  

他发现自己已经置身于一个完全陌生的地方。  

周围弥漫着浓郁迷雾,朦胧中影影绰绰地浮现出一些奇异轮廓,像是自然山川,又像是人造建筑,仿佛是进入了另一个维度的神秘空间。  

抬头看向上空,是一个巨大的旋转黑洞。  

不断有光影从黑洞中浮现,落在他身旁凝聚成异族身影。  

但其中有一部分流光还未落地就会被无形的力量碾碎成血雾,消散于空中。  

可以肯定的是,这些流光都是触发陷阱后进入这处规则游戏空间的生灵,但似乎有三种不同的待遇。  

“指引,这是怎么回事?”  

面对询问,悬浮在宋浩身旁的指引分身表情懒散道:  

很简单,规则游戏显然是需要有一定的智慧才能进行,触发陷阱传送至这里的生灵在幽律议会眼里分为三种,分别是:有智慧、无智慧、惹不起。  

有智慧的生灵就像你一样被传送进游戏空间,无智慧的生灵直接搅碎成气血能量成为游戏奖品,惹不起的生灵从哪来回哪去…。  

说着,指引朝向远处一道刚进入空间就折返的流光一点。  

顿时宋浩跟前浮现一只淡蓝色皮肤的生灵的虚拟影像。  

就像是这只生灵,幽律议会觉得惹不起,哪怕对方被淘汰也无法杀它全家,于是刚进游戏空间就被送了回去。  

“所以这个空间到底是靠什么逻辑运行?”宋浩神色好奇地继续询问道。  

此时,祁胜与指引意识也跟着降临游戏空间,开始解析空间内容。  

指引分身也在获得相关信息后,看向宋浩解释道:  

这个规则的名字叫“游戏空间”,产出能量的底层逻辑是博弈,所有参与游戏的生灵将与幽律议会成员以游戏形式展开对抗,只要参赛生灵在游戏中被淘汰,那么幽律议会就能得到一枚被淘汰者相关的族群烙印,只要将目标所在族群毁灭,就能从烙印中提取大量游戏能量,以及被毁灭族群的一项生命特性。  

例如被淘汰的生灵是一条鱼,这条鱼的族群被毁灭后,幽律议会成员就能获得游泳天赋,并获得大量游戏能量。  

所以这个游戏的核心是,参赛者和这群既当裁判又当选手的幽律议会成员一起玩游戏,参赛者输了死全族,幽律议会输了给奖励。  

“这不公平。”  

年轻人,公平建立在对等的实力上。  

“游戏规则由他们制定,想要我们输也太容易了吧。”  

这一点你放心,游戏空间的运转有三条底层逻辑。  

第一条逻辑,游戏开始后,规则掌控者不可直接出手杀死参赛者,以这种方式获得胜利。  

第二条逻辑,规则掌控者不可制定无法破解的游戏陷阱,必须存在至少一种以上的通关方式,且这个方式必须得符合游戏设定。  

第三条逻辑,规则掌控者修改的隐藏规则不能被参赛者识破,如果被识破则视为参赛者获胜。  

围绕这三个底层逻辑,幽律议会才能获得被淘汰者生成的族群烙印,否则即便是将对手淘汰,也没法获得任何收益…。  

听了指引的解释,宋浩当即点头。  

他算是听明白了。  

这游戏对掌控者也有强制要求,必须按照规则的底层逻辑去创造游戏。  

然后双方通过游戏规则去博弈。  

区别在于,幽律议会可以在规则内随意修改设定,布置陷阱。  

而他们参赛者除了靠脑子,没有其他应对手段。  

“指引哥,这个族群烙印又是什么?”  

你可以理解为游戏空间这个规则给幽律议会发布的任务,完成可以开启后续任务“屠族”,完成二次任务后等同于是完成游戏空间的运转逻辑,可以生成大量能量资源与特殊奖励。  

“了解。”  

明白游戏空间的原理后,宋浩顿时来了兴趣。  

他对烧脑的规则游戏没兴趣。  

但他对奖励非常感兴趣。  

目光扫视四周,有九个类人形态的异族在他身边显现。  

它们表情惊恐,目光不断扫视四周,显然对自己的处境感到十分担忧。  

就在这时,四周的空间开始扭曲变化。  

场景中央显现一张圆形赌桌。  

桌子看起来是用深色实木打造,桌上整齐摆放着十个骰盅,房间四周墙壁上挂着色彩鲜艳的油画,灯光从头顶造型独特的吊灯洒下,暖黄色的光线集中在博弈桌上,使得周围的环境略显昏暗。  

与此同时,宋浩脑海中浮现大量信息:  

游戏代号:2  

生命值:5点(每次失败扣除1)。  

第一轮游戏规则:参赛者通过投掷骰子与神明进行博弈,如果在游戏过程中识破神明为自己创造的隐藏规则,则直接判定为胜利,所有参赛者禁止在游戏空间里使用武力,否则将直接判定为失败。  

基础规则:  

回合制:游戏共8轮,每轮玩家与神明各投掷五枚六个面的骰子(530点)。  

胜负判定:  

若玩家骰子点数大于神明骰子,玩家获胜,获得1分。  

若点数等于或小于神明的骰子点数,神明获胜,玩家失去1点生命。  

胜利条件: 


本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报