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第176章 领主模式,超级玩家(6/6)

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物世界世界,这里有茂密幽暗的森林,巨大的古木遮天蔽日…游戏拥有丰富多样的任务系统…。”  

参观许久,极乐之主精神连接邪语,要求游戏尽快开启第一轮内测。  

邪语对快的理解只有一个概念,那就是立刻、马上。  

于是新游戏刚发布没多久,黑铁公司召开第二轮发布会,表示将在今晚对外发放十个游戏内测资格。  

当天晚上,内测十名“冒险家(玩家)”通过意识跳转的方式进入游戏。  

但输送十个玩家的消耗却让极乐之主感到肉疼。  

他觉得等游戏正式开放后得要打造一个稳定对接小世界的空间隧道,也只有这样才能减少传输损耗。  

至于打造传输不存在消耗的空间通道,根本不可能。  

搭建空间通道本质上是撕裂空间的过程,哪怕是稳定型空间隧道也会被世界运转过程中产生的自愈磨损,需要不断投入极乐之力进行维护。  

想要制造一个无损的空间隧道,就得完全改变空间结构,它觉得或许只有怪物世界四神之一的空间系神明才能做到这一点。  

曾经远观一瞥,至今难忘。  

想到与黑潮魔神对抗的怪物世界四神,埋在心底的阴霾再度上涌。  

压下心中情绪,他将目光投向进入意识中转站的十名玩家。  

意识传输的过程中较为缓慢,这是他需要后续改进的地方,等待了十五分钟才将十名内测玩家输送至中转站。  

此时登录游戏的十名玩家也是懵了。  

等待了十五分钟,视线还是黑的,甚至没有退出功能。  

寂静的黑暗令它们产生强烈恐惧,想要退出游戏却没有任何退出选项。  

尝试呼唤退出,也没有任何回应。  

无声的寂静甚至让它们觉得自己怕是脑死亡了。  

就在这时,邪语的声音在它们脑海中响起:  

欢迎进入游戏,开始角色选择,可选择的角色有:虫族、邪祟,请选择。  

眼前一片漆黑,十名玩家脑袋宕机。  

“说好的虚拟现实游戏,你倒是弹出角色选择界面啊,这一片漆黑我选尼玛呢。”  

当场就有玩家抱怨道。  

请选择游戏角色。  

提示再次响起,邪语的声音带着些许杀气,明显开始不耐烦。  

十名玩家心中暗骂,想要尽快脱离漆黑环境的它们当即选择角色。  

其中四名玩家选择了虫族,意识投送至凛冬雪原的极乐主脑。  

六名玩家选择了邪祟,意识投送至凛冬雪原的极乐高塔。  

至于背景介绍、游戏说明、商城功能,等等,极乐之主根本就没设定。  

内测阶段,测的就是意识引渡模式的可行性,至于这十名玩家的体验感,完全不在考虑范围内。  

如果出去敢说游戏不好,全部杀掉。  

极乐之力在这时构筑它们的身体,第一批玩家给了额外优待,以狩猎等级30的初始强度进入游戏。  

出现在眼前的是大雪纷飞的场景,眼前的真实度令他们感到难以置信。  

这时邪语的声音再度响起:  

“主线任务开启,击杀玩家族战士(0/10)。”  

任务提示出现后,同样没有任务面板,也无法查看任务进度。  

过分的自由度再次让玩家脑袋宕机。  

但它们还是按照主线任务的要求奔向与玩家族激战的前方战场。  

30级的狩猎等级已经比许多萌新玩家高了不少。  

进入战场后,它们操控强化后的身体存在一系列不适应的问题,但对比其他极乐邪祟在战斗力上强了不止一筹。  

至于如何找到玩家也很容易,每个玩家头顶都有一个放大的“玩家”二字标记。  

不多时,这十名玩家便完成了击杀任务。  

但是没有任何奖励,仅有一句“任务完成”的提示。  

本想继续体验游戏内容的十名玩家在这时被邪语强制抽离意识,等待15分钟的黑暗后被送回故乡世界。  

初步测试,故乡世界生灵的表现让极乐之主非常满意。  

虽然引渡计划还有许多内容需要完善,但方案已经证明具有可行性。  

它也给这类战士取了一个新名字。  

极乐黑潮的名字来自黑潮。  

极乐虫潮的名字来自虫族。  

而引渡计划打造的这批战士,最初的灵感来自无惧死亡的玩家族。  

那么这群战士就叫:极乐玩家。  

(本章完)

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