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第69章 尬黑是吧?(2/3)

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掘了一条深两米,长十余米的地道,然后在地道内依次放入商城购买的地刺、火炬,等普通道具,将通道变成一个只要前进就会受到伤害的陷阱通道。  

通道的末端是玩家变身泥魔后喷吐的溶液池。  

狩猎过程十分简单,小队中的一人通过肉身诱饵的方式吸引数只血尸跌入通道内。  

站在通道尽头的玩家会在这时成为血尸的目标。  

随后便是植物大战僵尸的布局。  

血尸每前进一步都会受到伤害,期间站在通道最后方的四名玩家持续丢出骨火形态下的火球,加重血尸受到的伤势。最终血尸跌入玩家站立区前方挖掘的坑洞,浸泡在溶解池中迎来死亡。  

这套战术得到不少论坛玩家的点赞,让原本差评如潮的溶解命魂有了用武之地,陷阱流也是开服以来第一种非正面战斗完成狩猎的战术,让不少玩家对布置陷阱的玩法有了兴趣。  

而这也正是祁胜想要看到的内容。  

玩家的脑洞创造力,已经在怪物世界逐步展现。  

各种命魂选项,每一种都能通过脑洞搭配的方式找到实用的使用方式。  

天风城,贫民窟。  

退出游戏,视线从虚拟桌面回到现实。  

强烈的虚弱感让栗正有些难以适应,甚至有了再次登陆《黑暗之地》的想法。  

游戏与现实的落差在等级提升后变得尤为明显。  

游戏里,他的主体人类形态完美继承了24级的黑甲蛇与11级的力蛮斧属性,综合属性是初始主体形态属性的15倍,放到现实说是超人也不为过。  

属性强化带来的并非只有面板上的数字变化。  

他的感官也在等级提升中得到蜕变,整个世界在感知中都变得更加鲜明。  

例如视觉,在每次升级后变得更为敏锐,曾经模糊不清的远景现在一目了然,连细微的尘埃在光线下都变得格外清晰,世界色彩层次变得更丰富。  

听觉上,听到的声音变得立体细腻,风穿树叶的沙沙声、远方怪物发出的低沉吼声,甚至是落叶飘落在地上的细微声音都能清晰传入耳中。  

触觉上,他在游戏里能够能够通过抚摸察觉到更细致的触感差异。  

嗅觉与味觉也是如此,空气里的香味与臭味都能被精准捕捉,进入口中的食物味道层次感更为分明。  

重要的是,感官的敏锐化不仅是物理层面的提升,它还伴随精神层面的苏醒,个体的感知力与理解力也在同步增强。  

给他的感觉就像是身体融入自然,达到了只存在于电影、中的天人合一境界,有着现实中无法体验到的美妙反馈。  

这也是下线回归现实后,内心会产生巨大落差感的原因。  

曾经的身体就像是背负着沉重枷锁,只是之前的自己早已习惯这种感觉,但在游戏里身体褪去了这道沉重枷锁,让身体的感知得到彻底解放,行动与思维都变得敏锐。  

但退出游戏后,这副沉重的枷锁又回来了。  

视线变得昏暗,感知变得迟钝,一切反馈都是如此糟糕,让他感到十分不适。  

游戏舱盖开启,栗正起身。  

进入浴室将身上的营养液清洗,他回到书桌前坐下,开始翻看近期的转账单。  

一一对比,确定出售的祭力都得到回款后,感到饥肠辘辘的他当即点了一份豪华外卖,决定好好犒劳一番自己。  

《黑暗之地》发布前,网上就有人预测这款游戏会开启新的造富神话,能创造出大量新时代的富豪。  

就像是历史上的互联网浪潮、人工智能改革、数字化转型、虚拟世界问世,等时代浪潮一样,黑暗之地推出后会涌现出大批新时代的领航者。  

当时的推测,已经在游戏里变为现实。  

黑暗之地的初步表现带来了财富再分配的趋势,游戏里的氪金玩家愿意通过高价购买搬砖玩家的劳动力,这类交易使得搬砖玩家能够将他们在游戏中的“劳动成果”转化为现实收益,且不存在税收等形式的抽成。  

更重要的是,黑暗之地这款游戏让他的生活质量发生改变。  

他也已经决定,往后余生就靠黑暗之地这款游戏吃饭了。  

或许凭借自己的先发优势,能在游戏里干出一番事业。  

等外卖送到,栗正边吃边逛人族联邦最大的星网论坛:人族崛起。  

找到黑暗之地版块后,列表里的帖子基本都是招募信息,很少有玩家讨论游戏内容。  

对此栗正倒是不觉得奇怪。  

月蚀族研发的每一款游戏都有内置论坛,包括他现在正在玩的黑暗之地也是如此,游戏里的论坛功能齐全,根本不需要借助外部论坛讨论游戏内容。  

翻看中,一则帖子的标题吸引他的目光。  

黑暗之地,史上最大的宣传骗局,虽然值128888的售价,但远达不到宣传中提到的划时代游戏概念。  

发帖人:出生证明(ip:夜阑城)  

带着好奇,栗正操控鼠标标题。  

里面的内容让栗正瞪大了眼睛。  

发帖人首先提到的是游戏拟真度的问题,  

表示月蚀族宣传里的百分百拟真度根本就做不到,最多只能达到90的拟真度,游戏环境的反馈与建模质感细看仍能看到许多问题。  

其次,发帖人提到了星网反馈延迟的问题。  

表示游戏里的加载偶尔会出现延迟卡顿,例如玩家突然传送至新区域后,眼前呈现的是马


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