第二百零八章 大夏圣纹,建筑升级(2/3)
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幅提升方圆五公里气温,可灭杀初级诡怪,震慑中高级诡怪,对寒兽吸引力极强,可消耗煤资源用于熔铸铁器。
特殊功能:每焚烧100个单位木材资源,可生成小火把一支,最高可以伤到高级诡怪,燃烧一个小时;
每焚烧400单位木材,可生成凝火油一份,此油对人无害,但触诡即燃,对诡怪有极强杀伤力;
营地内所有人员,可受寒墟鼎改造,获取隐性大夏圣纹血统,宿主为血统始祖。
升级条件:1000万煤5000万铁1万银夏鸿直接无视了最后那个苛刻的升级条件,伸手摸着自己眉心上的竖状云纹,眼中满是好奇与期待。
大夏圣纹?
血统?
系统没有对这种血统进行描述,以他现在实力,也无法直接感知出这圣纹的具体功效。
他转头看向大殿中的夏川和宇文焘,见两人也一副茫然的姿态,立刻就打消了询问的念头。
连自己都不知道,这两人肯定也不清楚。
既然是血统,那就肯定有用。
关键是这血统,是能覆盖全营地的,也就是说今后只要大夏的人,长期生活在寒墟鼎的辐射范围内,就能自动获取这种血统。这就太恐怖了!
20万木、10万煤、50万铁,这笔资源的绝对不冤。
夏鸿转头,看着下方众人满脸的惊异,指着自己眉心的圣纹,笑着解释道:“不用担心,这圣纹,今后凡我大夏营地之人,都会长出来的,至于有什么作用就得等你们跟我,一起慢慢去发掘了!”
凡大夏之人,都会长出来?
大殿内的众人神色一愣,面面相觑一阵后,看着夏鸿夏川和宇文焘三人,神色虽有些狐疑,但心中也隐隐有些期待了起来。
寒墟鼎升级完成,接下来就是……
武道馆(3级)
升级条件:50万木、40万煤、60万铁、2千银锻造坊(2级)
升级条件:木10万、煤20万、铁60万炼药坊(2级)
升级条件:木20万、煤20万、铁40万、合成配方20种记事牌(2级)
升级条件:8万煤、6万铁青竹篱(1级)
升级条件:10万煤,10万铁(升级后需再兑换)
大夏目前还没有接触到银矿资源,武道馆肯定是不用想了,炼药坊的升级资源倒是足够,可合成配方眼下还只有18种,所以也没戏。
也就是说,目前能升级的建筑,也就是锻造坊、记事牌、青竹篱,这三项建筑升级资源加起来,也就是木10万、煤38万、铁76万。
资源:木210万煤314万铁196万银0金0
系统资源绰绰有余,夏鸿也不再犹豫,直接升级。
炼器坊(3级):打造器具场所,十锻至万锻兵刃以及十锻银制兵刃,均可打造,升级后可五十炉同炼。
特殊功能:打造镇兽属性兵器概率为百分之一;可鉴定辨别各类示意炼器材料;并有概率合成新型材料。
升级条件:200万煤300万铁5千银英灵碑(3级):母碑,圈地建筑,最远可辐射距离为十公里。
特殊功能1:可另兑换四颗子碑,与母碑建立联系后形成驻地区域,子碑兑换价格:煤6万铁4万5。
特殊功能2:驻地区域内,任何外来生命体一切活动轨迹,皆会被检测,并反馈至母碑。
特殊功能3:营地战死之人,英灵会寄托此碑之上,形成一定规模后,可庇佑营地生人。
升级条件:80万煤60万铁3千银黑土墙(2级):驻地防护物资特殊功能1:坚韧度极强,最高可抵挡中级寒兽冲击。
特殊功能2:可通过消耗木铁资源缓慢再生。
升级前置条件:兑换满五万米兑换消耗:每米/木100,铁20
看着升级后的三项建筑,夏鸿脸上既惊喜,又忧虑。
惊喜是因为,升级后的建筑与寒墟鼎一样,功能一项赛一项的强大,对当前的大夏,可谓是如虎添翼。
早先点出打磨锤时,建筑描述就说,能锻造出具备镇兽属性的兵器,也不知道是夏鸿点背还是大夏运气不好,升级成锻造坊到现在,也愣是一把都没打出来。
现在升级成炼器坊,直接就给了百分之一的概率,今后每打造一百把兵器,必定会有一把含镇兽属性的。
英灵碑就不用说了,战死之人魂灵寄托,到了一定规模就可庇护营地生人,这功能想想都很强啊!
至于最后的黑土墙,虽然失去了青竹篱主动攻击的功能,可最高能抵挡中级寒兽的冲击,就光这一点,也足以秒杀前面的青竹篱了。
忧虑那就更简单了!
这些建筑下一次升级所需的资源,不但多的离谱,而且还需要银矿了。
问题是,大夏到现在,还不知道银矿长什么样!
夏鸿微微摇头,将目光投到最后的黑土墙上。
木100,铁20能换一米。
五万米全部换出来,也就是500万木,100万铁。
资源:木200万煤276万铁120万银0金0
居然一下还兑不出来。
看着系统内剩下的资源,夏鸿微微摇头。
这黑土墙的防御功能强大,夏鸿离开营地之前,肯定是要兑换出来的,胜在只缺木材,问题应该不大。
系统内的资源,是可以随意提取和具现的,山谷
特殊功能:每焚烧100个单位木材资源,可生成小火把一支,最高可以伤到高级诡怪,燃烧一个小时;
每焚烧400单位木材,可生成凝火油一份,此油对人无害,但触诡即燃,对诡怪有极强杀伤力;
营地内所有人员,可受寒墟鼎改造,获取隐性大夏圣纹血统,宿主为血统始祖。
升级条件:1000万煤5000万铁1万银夏鸿直接无视了最后那个苛刻的升级条件,伸手摸着自己眉心上的竖状云纹,眼中满是好奇与期待。
大夏圣纹?
血统?
系统没有对这种血统进行描述,以他现在实力,也无法直接感知出这圣纹的具体功效。
他转头看向大殿中的夏川和宇文焘,见两人也一副茫然的姿态,立刻就打消了询问的念头。
连自己都不知道,这两人肯定也不清楚。
既然是血统,那就肯定有用。
关键是这血统,是能覆盖全营地的,也就是说今后只要大夏的人,长期生活在寒墟鼎的辐射范围内,就能自动获取这种血统。这就太恐怖了!
20万木、10万煤、50万铁,这笔资源的绝对不冤。
夏鸿转头,看着下方众人满脸的惊异,指着自己眉心的圣纹,笑着解释道:“不用担心,这圣纹,今后凡我大夏营地之人,都会长出来的,至于有什么作用就得等你们跟我,一起慢慢去发掘了!”
凡大夏之人,都会长出来?
大殿内的众人神色一愣,面面相觑一阵后,看着夏鸿夏川和宇文焘三人,神色虽有些狐疑,但心中也隐隐有些期待了起来。
寒墟鼎升级完成,接下来就是……
武道馆(3级)
升级条件:50万木、40万煤、60万铁、2千银锻造坊(2级)
升级条件:木10万、煤20万、铁60万炼药坊(2级)
升级条件:木20万、煤20万、铁40万、合成配方20种记事牌(2级)
升级条件:8万煤、6万铁青竹篱(1级)
升级条件:10万煤,10万铁(升级后需再兑换)
大夏目前还没有接触到银矿资源,武道馆肯定是不用想了,炼药坊的升级资源倒是足够,可合成配方眼下还只有18种,所以也没戏。
也就是说,目前能升级的建筑,也就是锻造坊、记事牌、青竹篱,这三项建筑升级资源加起来,也就是木10万、煤38万、铁76万。
资源:木210万煤314万铁196万银0金0
系统资源绰绰有余,夏鸿也不再犹豫,直接升级。
炼器坊(3级):打造器具场所,十锻至万锻兵刃以及十锻银制兵刃,均可打造,升级后可五十炉同炼。
特殊功能:打造镇兽属性兵器概率为百分之一;可鉴定辨别各类示意炼器材料;并有概率合成新型材料。
升级条件:200万煤300万铁5千银英灵碑(3级):母碑,圈地建筑,最远可辐射距离为十公里。
特殊功能1:可另兑换四颗子碑,与母碑建立联系后形成驻地区域,子碑兑换价格:煤6万铁4万5。
特殊功能2:驻地区域内,任何外来生命体一切活动轨迹,皆会被检测,并反馈至母碑。
特殊功能3:营地战死之人,英灵会寄托此碑之上,形成一定规模后,可庇佑营地生人。
升级条件:80万煤60万铁3千银黑土墙(2级):驻地防护物资特殊功能1:坚韧度极强,最高可抵挡中级寒兽冲击。
特殊功能2:可通过消耗木铁资源缓慢再生。
升级前置条件:兑换满五万米兑换消耗:每米/木100,铁20
看着升级后的三项建筑,夏鸿脸上既惊喜,又忧虑。
惊喜是因为,升级后的建筑与寒墟鼎一样,功能一项赛一项的强大,对当前的大夏,可谓是如虎添翼。
早先点出打磨锤时,建筑描述就说,能锻造出具备镇兽属性的兵器,也不知道是夏鸿点背还是大夏运气不好,升级成锻造坊到现在,也愣是一把都没打出来。
现在升级成炼器坊,直接就给了百分之一的概率,今后每打造一百把兵器,必定会有一把含镇兽属性的。
英灵碑就不用说了,战死之人魂灵寄托,到了一定规模就可庇护营地生人,这功能想想都很强啊!
至于最后的黑土墙,虽然失去了青竹篱主动攻击的功能,可最高能抵挡中级寒兽的冲击,就光这一点,也足以秒杀前面的青竹篱了。
忧虑那就更简单了!
这些建筑下一次升级所需的资源,不但多的离谱,而且还需要银矿了。
问题是,大夏到现在,还不知道银矿长什么样!
夏鸿微微摇头,将目光投到最后的黑土墙上。
木100,铁20能换一米。
五万米全部换出来,也就是500万木,100万铁。
资源:木200万煤276万铁120万银0金0
居然一下还兑不出来。
看着系统内剩下的资源,夏鸿微微摇头。
这黑土墙的防御功能强大,夏鸿离开营地之前,肯定是要兑换出来的,胜在只缺木材,问题应该不大。
系统内的资源,是可以随意提取和具现的,山谷