175.游戏内涵(3/3)
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暗面,那就是他们最真实的一面,不是吗?
为了能够让各位玩家更容易适应,所以《黑暗世界》之中采取了将自己本性之中的人格激活出来,在游戏中设定各不相同的特性,然后让玩家在副本之中生存,解密。
这些设定,已经在这里,达到了一种可怕的平衡。
缺一不可。
不过如果硬要去违抗的话,也不是不可能的事情。
只是一般这样,就是与游戏开发商做反抗,他们作为开发游戏“神一般的”存在,自然是想到了这些问题,所以与他们做反抗只会让你在这款游戏之中生存的更加艰难。
到最后,弃坑什么的,应有尽有。
还要整日受到精神上的折磨。
对,这已经算是一种强迫了。
但是在这游戏横行的时代之中,一个经由大量人手开发的游戏,还有各种投资商,像什么以前的鹅厂,暴风雪,拳掌等,这么大规模的游戏,强迫应该算是很正常的。
关键是这个游戏也没有强迫你去玩,只是你玩了之后就要按照他们的规则走,这不是很正常的吗?
你如果不想玩,你完全可以不买,不看,不进入游戏,非得在上面吐一口痰,或者拉一坨屎干嘛?
事情就是如此,在这个游戏横行的时代,《黑暗世界》占据了大量的市场。
要想继续下去,就必须如此。
为了能够让各位玩家更容易适应,所以《黑暗世界》之中采取了将自己本性之中的人格激活出来,在游戏中设定各不相同的特性,然后让玩家在副本之中生存,解密。
这些设定,已经在这里,达到了一种可怕的平衡。
缺一不可。
不过如果硬要去违抗的话,也不是不可能的事情。
只是一般这样,就是与游戏开发商做反抗,他们作为开发游戏“神一般的”存在,自然是想到了这些问题,所以与他们做反抗只会让你在这款游戏之中生存的更加艰难。
到最后,弃坑什么的,应有尽有。
还要整日受到精神上的折磨。
对,这已经算是一种强迫了。
但是在这游戏横行的时代之中,一个经由大量人手开发的游戏,还有各种投资商,像什么以前的鹅厂,暴风雪,拳掌等,这么大规模的游戏,强迫应该算是很正常的。
关键是这个游戏也没有强迫你去玩,只是你玩了之后就要按照他们的规则走,这不是很正常的吗?
你如果不想玩,你完全可以不买,不看,不进入游戏,非得在上面吐一口痰,或者拉一坨屎干嘛?
事情就是如此,在这个游戏横行的时代,《黑暗世界》占据了大量的市场。
要想继续下去,就必须如此。