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第四百十一章 启动动画项目(2/3)

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主要的精力,还是在怎么发展自己的事业版图上面。  

漫画制作发行是非常重要的一环,但漫画的衍生品,就更是重要的。  

现在还没办法说什么大电影、真人电影,但至少动画是可以准备了,玩具也是一样的。  

没错。  

殷俊最优先制作的,就是所有漫画里面,最有钱途的那一个。  

《变形金刚》。  

5月份,殷俊就派了13个沪海美术电影制片厂的动画师们,去日本学习了4个月,然后又去美国学习了3个月,再在美国学习一个月之后,1月份他们就该回到香江,完成耗时8个月的学习过程。  

实际上人家这13个动画师,早在上美厂的时候,就已经参与过制作动画片。  

只不过他们现在距离世界上最先进的动画制作理念还有些远,所以殷俊才让他们去学习日本和美国的动画制作。  

有了基础的人,学习就是从技术性强的方面开始了。  

他们学习8个月的时间,足够初学者学习三年的。  

他们将是殷俊最着重培养的一群动画师,未来两三年时间里,他们就将制作出麒麟文化的一部部动画片,并且教出一批批的动画人才来。  

说起新的人才,殷俊新从中.央美术学院和华国美术学院招聘来的18个学生,大部分就是为了绘画动画所需的图画而招聘的。  

他们11月来到香江,学习的第一个就是怎么素描这些动画形象。  

甭管是威震天、霸天虎,还是阿布大人、小晴,或者是爷爷、樱桃小丸子…等等,他们都被要求最快速的画出来,然后将各种神态动作,都分解开来。  

对于这些华国的两大王牌美术学院出来的高材生们来说,如此的素描并不是什么问题。  

反复的练习了一个来月,他们已经把许多形象画得栩栩如生。  

特别是通过大家临摹同一个画像,差不多都能画得八.九分相似,如果不是特别仔细的看,根本看不出来。  

到了12月份,他们就被集中到了绘画《变形金刚》上面,开始按照编剧们写的动画片需要的内容,手绘各种静态图。  

这里要说一下一个基础的动画片制作知识。  

通常我们看东西,如果一秒钟在你面前闪过24张图片,那么你的肉眼看到的就是连续的影像。  

所以在播放连续动作的动画片的时候,你看到的每一秒钟,通常都是由24张画组成的,而这一张静止的画,就通常被称为一帧。  

电影也是一样,通常你看到的每一秒钟,都是在胶片上印上去的24帧图片连续播放而得来的。  

所以通常放一分钟的电影,就需要差不多27.43米的胶片,一部90分钟的电影,就需要2500米左右的胶卷——这是在不浪费胶卷的情况下。一般拍摄一部电影,耗费比90分钟成片多二三十倍的胶卷,简直是轻而易举的事情,墨镜王曾经就耗费了上百倍的胶卷过。  

而在2016年,李垵导演的《比利林恩的中场战事》用的120帧拍摄技术,意思是一秒钟拍摄120张静止画面进去,每秒钟给看电影的人的脑子以通常电影5倍的信息量,可想而知有多么的清晰。  

也因为这么好的技术,所以全球只有5家电影院能播放这个先进的电影,也因此在华国的2家是288一张票,创下了一个天价。  

这样的电影,你看普通的什么3D版本、巨幕版本,根本就看不出里面的味道来。  

只有花高价去看。  

看不到120帧,那就去看60帧,同样也是价格昂贵。  

这票价昂贵,也是短时间内《比利林恩的中场战事》就能突破1亿票房的最关键因素!  

而且你花了高价去看,看完了只会感叹效果太好了,不愧是给人以最完美的视觉听觉享受,这钱花得真值得!  

相对于效果越来越苛刻的电影,实际上动画片,尤其是20分钟左右一集的动画连续剧,基本上就没有那么多讲究了。  

宫崎骏老爷子和新海诚这样的坑货咱们不用拿来比,他们就是那种典型的把动画片当作超级大片做的人。  

所以他们的动画片不能叫单纯的动画片,而是叫做动画制作出来的大片。  

在现在这个没有电脑来协助制作的年代,一秒钟24帧的动画片非常耗费时间,20分钟就需要34560张图片,按照一个美工师一天10个小时可以画50张左右计算,10个美工师也要画70天,再加上制作什么的,起码也是3个月才能做完。  

所以这些动画大师们的作品,起码也是两三年才会出来一部。  

这都是成百上千人一起精心打磨过后,才能出来的。  

即使是对于动画连戏剧来说,如果也想要这么一秒钟24帧画,而且想要实现每周播放一集,那至少得五六十个美工师提前半年就开始努力,赶进度非常的艰辛。  

所以!  

漫画之神手冢治虫制作《阿童木》的动画片时,就为日本动画界想出了一个破天荒的创新动画制作方式,叫做限帧动画制作。  

限帧动画,顾名思义叫做限制每秒钟的帧数的动画。  

也就是说,我一秒钟不做24张画像,而是平均只画812张,一张画就占据3帧的时间,甚至是更长到丧心病狂的两三秒钟只用一幅画的都有。  

这个例子不是《阿童木》得来的,而是《哆啦A梦》里面把


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