第四八零章 局势变化(3/7)
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尽全力的提升自己。
只有如此,在和对方对拼过程之中展现出了自己极致的风采,如此才算是不枉自己走上这一遭。
而且如果能够和EDG打的时候,自己能够表现的极为亮眼的话,那么接下来面对转换期之时,到时或许会有着更好的发展。
而这对于他们这些选手来说也正是自己所需要的。
并不仅仅只是赢得胜利才能够提高自己的身价,若是在面对顶级强队之时一样能够打的有来有回,展现了自己实力的话,一样可以吸引其他俱乐部的注意。
这才是他们这一些职业选手所需要做的事情。
也是一个个职业选手,为什么有的时候会出现一些离谱操作的原因。
就是因为担心自己kda出现巨大的问题,所以为了保自己的数据。
不然就导致有一些关键团战的时候根本就不敢走上前去进行输出。
如此一来就使得很多时候本身你只要上前进行输出的话,轻松就能拿下比赛的胜利。
但因为过于稳健的缘故导致绝好的机会一闪而逝,结果最终却是使得机会稍纵即逝之下,战绩发生了改变。
不过这时候简单倒是没有这些乱七八糟的想法,对于他而言,自己只需要老老实实进行发育就可以了。
赛拉斯这个英雄只要有着足够装备作为支撑的话,基本上后续面对任何一个英雄之时都有着一战之力。
再加上自己本身就是法坦出装,所以本身就足够硬,是即使设备对方给集火,也并不一定就是直接被秒杀。
除非是多个控制给到自己,使得他动弹不得。
不然的话,基本上就算是被多人围攻也一样有着反抗之力。
而只要不能够在第一时间直接将他给秒杀掉的话,后续进行反击之时轻松就能打出成吨的伤害来。
这么一来的话对于塞拉斯来说,就有着足够的吸血能力来恢复自身的状态,使自己越战越勇。
能够保持着足够的战斗力,而这也正是前期的他所需要做的事情。
仅仅只是一个牙膏,根本就不放在他的眼里。
他很清楚,就算是自己上前进压制牙膏,只要躲回到防御塔底下去的话,以自己现在这个状态其实是没有办法直接将他给击杀的。
这也是为什么这个时候,简单根本就没有去找他麻烦的原因。
反正也不过就是在做无用功,顶多就是可以压制一下他的血线,把他给赶回家而已。
但这对于简单来说没有什么实质性的意义,要么不动手,要动手就直接以雷霆手段将对方给击杀。
如此使自己占据了足够优势之后,接下来他才会直接展现自己强大的压制力。
所以这时候还不如安安心心的在线上进行发展,使自己装备进行提升,等到有了足够的把握之时,在以迅雷不及掩耳之势直接将对方给击杀。
随后把自己解放出来,朝着野区和边线进发,使自己的优势转化到自己其他队友的身上,这么一来的话,才能够让他们轻松赢得比赛的胜利。
推塔游戏本质上就是要把对方的基地给推平。
而不在乎这中间到底是击杀了多少次或者是死亡了多少次。
就算是死亡100次,但只要最终我把你的主基地推掉了,那最后的胜利者终究是我。
而哪怕是自己击杀了对方几百次,可若是自家基地爆炸了的话,那最后这一切都是没有任何意义的。
击杀掠夺者一直更新装备,其实最重的目的就是为了要把对方的基地给推平,所做的这一切仅仅只是手段,而不是自己的目的。
所以如果一个人把自己的目光放在击杀对方身上的话,其实就已经和这场比赛的本质背道而驰了。
而这对于简单来说显然是自己极力需要避免的,他一直都牢牢记住自己的目的。
就是要将对方击杀,使自己获取大量的经济,有了足够经济之后,再更新自己的装备,提升自己的战斗力,将对方给自杀。
如此没有人阻拦自己之下才能够将防御塔推掉,使自己长驱直入。
如此自然就能够轻轻松松的赢得比赛的胜利,这才是自己所应该做的。
而像是前几局的时候,妖姬和卡牌正是如此。
以一种无敌之势往前进行推进,导致后续没有人能够阻拦自己之下,一座座防御塔被他推掉,自然就能够顺利的拿下比赛。
在对线期间其实是相当无聊的事情,因为没有太多的事情可以做,所以只能是等兵线过来,然后将就吃下。
随后就是等待下一波兵线过来。
而因为自己推进速度很快的缘故,所以简单把一波兵线吃下之后,根本就等不到下一波兵线到来,就把自己给解放了出来。
所以这时候他只能是朝着野区的方向而去。
看看对面的野区之中有没有野怪刷新。
这仅仅只是碰一碰运气罢了,但若是运气不错,刚好有野怪刷新的话,顺手将野怪吃下来,可以补充一下自己的发育。
如果能够在野区之中抓到一只野生的打野的话,那自然更是再好不过了。
把对面打野的位置找出来了,就算是不做任何的事情,仅仅只是知道对方的动向,对于他们整个队伍来说都是一件相当重要的事情。
知道对方的动向,就意味着接下来他们在做一些事情的时候能够更加肆无忌惮,而厂长此时也能
只有如此,在和对方对拼过程之中展现出了自己极致的风采,如此才算是不枉自己走上这一遭。
而且如果能够和EDG打的时候,自己能够表现的极为亮眼的话,那么接下来面对转换期之时,到时或许会有着更好的发展。
而这对于他们这些选手来说也正是自己所需要的。
并不仅仅只是赢得胜利才能够提高自己的身价,若是在面对顶级强队之时一样能够打的有来有回,展现了自己实力的话,一样可以吸引其他俱乐部的注意。
这才是他们这一些职业选手所需要做的事情。
也是一个个职业选手,为什么有的时候会出现一些离谱操作的原因。
就是因为担心自己kda出现巨大的问题,所以为了保自己的数据。
不然就导致有一些关键团战的时候根本就不敢走上前去进行输出。
如此一来就使得很多时候本身你只要上前进行输出的话,轻松就能拿下比赛的胜利。
但因为过于稳健的缘故导致绝好的机会一闪而逝,结果最终却是使得机会稍纵即逝之下,战绩发生了改变。
不过这时候简单倒是没有这些乱七八糟的想法,对于他而言,自己只需要老老实实进行发育就可以了。
赛拉斯这个英雄只要有着足够装备作为支撑的话,基本上后续面对任何一个英雄之时都有着一战之力。
再加上自己本身就是法坦出装,所以本身就足够硬,是即使设备对方给集火,也并不一定就是直接被秒杀。
除非是多个控制给到自己,使得他动弹不得。
不然的话,基本上就算是被多人围攻也一样有着反抗之力。
而只要不能够在第一时间直接将他给秒杀掉的话,后续进行反击之时轻松就能打出成吨的伤害来。
这么一来的话对于塞拉斯来说,就有着足够的吸血能力来恢复自身的状态,使自己越战越勇。
能够保持着足够的战斗力,而这也正是前期的他所需要做的事情。
仅仅只是一个牙膏,根本就不放在他的眼里。
他很清楚,就算是自己上前进压制牙膏,只要躲回到防御塔底下去的话,以自己现在这个状态其实是没有办法直接将他给击杀的。
这也是为什么这个时候,简单根本就没有去找他麻烦的原因。
反正也不过就是在做无用功,顶多就是可以压制一下他的血线,把他给赶回家而已。
但这对于简单来说没有什么实质性的意义,要么不动手,要动手就直接以雷霆手段将对方给击杀。
如此使自己占据了足够优势之后,接下来他才会直接展现自己强大的压制力。
所以这时候还不如安安心心的在线上进行发展,使自己装备进行提升,等到有了足够的把握之时,在以迅雷不及掩耳之势直接将对方给击杀。
随后把自己解放出来,朝着野区和边线进发,使自己的优势转化到自己其他队友的身上,这么一来的话,才能够让他们轻松赢得比赛的胜利。
推塔游戏本质上就是要把对方的基地给推平。
而不在乎这中间到底是击杀了多少次或者是死亡了多少次。
就算是死亡100次,但只要最终我把你的主基地推掉了,那最后的胜利者终究是我。
而哪怕是自己击杀了对方几百次,可若是自家基地爆炸了的话,那最后这一切都是没有任何意义的。
击杀掠夺者一直更新装备,其实最重的目的就是为了要把对方的基地给推平,所做的这一切仅仅只是手段,而不是自己的目的。
所以如果一个人把自己的目光放在击杀对方身上的话,其实就已经和这场比赛的本质背道而驰了。
而这对于简单来说显然是自己极力需要避免的,他一直都牢牢记住自己的目的。
就是要将对方击杀,使自己获取大量的经济,有了足够经济之后,再更新自己的装备,提升自己的战斗力,将对方给自杀。
如此没有人阻拦自己之下才能够将防御塔推掉,使自己长驱直入。
如此自然就能够轻轻松松的赢得比赛的胜利,这才是自己所应该做的。
而像是前几局的时候,妖姬和卡牌正是如此。
以一种无敌之势往前进行推进,导致后续没有人能够阻拦自己之下,一座座防御塔被他推掉,自然就能够顺利的拿下比赛。
在对线期间其实是相当无聊的事情,因为没有太多的事情可以做,所以只能是等兵线过来,然后将就吃下。
随后就是等待下一波兵线过来。
而因为自己推进速度很快的缘故,所以简单把一波兵线吃下之后,根本就等不到下一波兵线到来,就把自己给解放了出来。
所以这时候他只能是朝着野区的方向而去。
看看对面的野区之中有没有野怪刷新。
这仅仅只是碰一碰运气罢了,但若是运气不错,刚好有野怪刷新的话,顺手将野怪吃下来,可以补充一下自己的发育。
如果能够在野区之中抓到一只野生的打野的话,那自然更是再好不过了。
把对面打野的位置找出来了,就算是不做任何的事情,仅仅只是知道对方的动向,对于他们整个队伍来说都是一件相当重要的事情。
知道对方的动向,就意味着接下来他们在做一些事情的时候能够更加肆无忌惮,而厂长此时也能