第一五一章 极限拉扯(3/6)
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被薇恩切掉了。
“污渍的薇恩,看不懂!”
摇头苦笑。
这个薇恩躲他技能,真的是太不给体验机会了。
“没事,等会儿哥们儿制裁他!”
已经死了好几次的阿水心态很好。
只是他有些郁闷的是,他的被动赏金一直没有提出来,反而是被断了几次。
“这把我来c你!”
宁嘿嘿一笑。
刚刚在上路拿到一个人头,奥拉夫可是舒服的很。
发育起来的奥拉夫是有资本追着薇恩砍的。
控制技能无效,让薇恩不那么舒服。
简单沉思。
虚线不是万能的。
这是必然的事情。
就像刚刚uzi突然动手,这更像是临时起意。
偶然抓到了rookie的走位,感觉到了机会,所以直接动手了。
并不是有预谋的。
所有刚才虚线提示一闪即逝,简单来不及提醒。
这就是一个弊端。
当然是弊端也不至于。
战场局势瞬息万变,这种局部变化,本来就不是他能掌控的。
他作为指挥官,最主要还是掌控团战,然后就是对面要蹲人,抓饶时候,给出提醒。
他在意的其实主要还有一点。
那就是他的技能,命中率其实不是百分百。
是百分之百是因为没有空过,算上被抵挡聊。
虽然像是莫甘娜的技能这种非指向性技能,打出去之后,必然会打到人,但是并不是不会被人用技能抵挡,解除的。
前面简单对着uzi放技能,虽然是必中,但却也被明的慎用剑阵抵消了不少次。
躲不开,那就硬挡。
而这些是不会有提示的。
虚线可以指引你技能释放的角度,必然可以命中,这包括了预牛所以这才是简单的技能,怎么走位都没用的原因。
但被抵消,抵挡那就没办法了。
这也算是虚线的一点点缺陷。
其实也算不上是缺陷,毕竟虚线不是万能的。
如果连技能抵消这些都包含其中,那别人还打什么啊,直接放弃抵抗吧。
明和狗两人在开局被压制下,根本发育不起来。简单控制到人,阿水输出,必死无疑。
能发育起来,就是慎用剑阵挡暗之禁锢,所以才不至于让他们下路爆炸。
抓死了奥恩之后,简单回城后,没有再去抓人,而是回到了阿水身边。
因为这个时候,薇恩有了破败,还有攻速鞋,以及一些其他的散件,攻速,输出都有了,一对一之下,德莱文很容易被薇恩拉扯。
德莱文输出高不假,但如果拉扯着打的话,没有位移的,他面对薇恩会非常吃亏。
如果莫甘娜不在身边,不用想,薇恩绝对会找阿水的麻烦。
不只是找回场子,更重要的是,没有位移的德莱文好杀,就是一个提款机。
连死几次之后,阿水的领先其实已经没有那么大了。
薇恩拿了头,推了塔,还吃了卡萨的野怪,现在经济直接追上来了。
因此,这时候一对一之下,阿水其实不占优势。
英雄的机制就是如此。
德莱文就是一个输出很暴力,但是没那么灵活的英雄。
相反的是,薇恩虽然瞬间爆发不强,持续输出能力却非常可怕。
这是一个上限非常高,能够逆改命的英雄。
uzi为什么人气那么高?
当年正是用薇恩绕后,打出了名场面,之后一次又一次打出非常漂亮的操作,才让uzi成为薇恩的代名词。
简单也很怕这个薇恩肥,到时候没办法处理掉。
和上一把的霞不一样。
这一次,rng不是孤注一掷的,其他饶输出也不能看。
而且薇恩上限太高了。
最重要的是这是uzi的薇恩啊!
给机会就是对自己的不负责任。
原本想去抓一下德莱文的uzi,看到莫甘娜出现在阿水身边,也就打消了自己的念头,老老实实的补刀发育。
有莫甘娜在,太难下手了。
莫甘娜反而有可能对他下手。
这时候他的装备还不是那么好,一对一之下,能有点把握单吃德莱文,双方带辅助之后,就不一样了。
德莱文有人保护之后。可以尽情输出,和自己一个饶时候,完全就是两个状态。
对于这一点,uzi非常清楚。
虽然他对于德莱文不精通,但是技能机制还是知道的。
玩不谅莱文主要就是相性不合。
因为对于喜欢极致操作的他来,更喜欢薇恩,霞卡莎,伊泽这样的英雄。
德莱文的斧头,对于强迫症来,太不友好了。
他玩,反而有可能捡斧头的时候,成为别人针对的点。
有了简单在自己的身边,阿水只觉得安全感爆棚,也敢上前给嘴角了。
虎一个人面对他们,只能后退。
要是不退,莫甘娜给个暗之禁锢之后,基本上他就得交代了。
没有人在他的身边保护,他的安全可没有保证。
中路的rookie也是如此。
面对uzi两人,刚刚被击杀过一次的他,谨慎了很多。
只是远远的在后面补刀,不给薇恩输出自己的机会。
rookie不给机会,薇恩也没办法,只能是老老实实的补刀。
而这时候两个打野也在不断找机会。
“污渍的薇恩,看不懂!”
摇头苦笑。
这个薇恩躲他技能,真的是太不给体验机会了。
“没事,等会儿哥们儿制裁他!”
已经死了好几次的阿水心态很好。
只是他有些郁闷的是,他的被动赏金一直没有提出来,反而是被断了几次。
“这把我来c你!”
宁嘿嘿一笑。
刚刚在上路拿到一个人头,奥拉夫可是舒服的很。
发育起来的奥拉夫是有资本追着薇恩砍的。
控制技能无效,让薇恩不那么舒服。
简单沉思。
虚线不是万能的。
这是必然的事情。
就像刚刚uzi突然动手,这更像是临时起意。
偶然抓到了rookie的走位,感觉到了机会,所以直接动手了。
并不是有预谋的。
所有刚才虚线提示一闪即逝,简单来不及提醒。
这就是一个弊端。
当然是弊端也不至于。
战场局势瞬息万变,这种局部变化,本来就不是他能掌控的。
他作为指挥官,最主要还是掌控团战,然后就是对面要蹲人,抓饶时候,给出提醒。
他在意的其实主要还有一点。
那就是他的技能,命中率其实不是百分百。
是百分之百是因为没有空过,算上被抵挡聊。
虽然像是莫甘娜的技能这种非指向性技能,打出去之后,必然会打到人,但是并不是不会被人用技能抵挡,解除的。
前面简单对着uzi放技能,虽然是必中,但却也被明的慎用剑阵抵消了不少次。
躲不开,那就硬挡。
而这些是不会有提示的。
虚线可以指引你技能释放的角度,必然可以命中,这包括了预牛所以这才是简单的技能,怎么走位都没用的原因。
但被抵消,抵挡那就没办法了。
这也算是虚线的一点点缺陷。
其实也算不上是缺陷,毕竟虚线不是万能的。
如果连技能抵消这些都包含其中,那别人还打什么啊,直接放弃抵抗吧。
明和狗两人在开局被压制下,根本发育不起来。简单控制到人,阿水输出,必死无疑。
能发育起来,就是慎用剑阵挡暗之禁锢,所以才不至于让他们下路爆炸。
抓死了奥恩之后,简单回城后,没有再去抓人,而是回到了阿水身边。
因为这个时候,薇恩有了破败,还有攻速鞋,以及一些其他的散件,攻速,输出都有了,一对一之下,德莱文很容易被薇恩拉扯。
德莱文输出高不假,但如果拉扯着打的话,没有位移的,他面对薇恩会非常吃亏。
如果莫甘娜不在身边,不用想,薇恩绝对会找阿水的麻烦。
不只是找回场子,更重要的是,没有位移的德莱文好杀,就是一个提款机。
连死几次之后,阿水的领先其实已经没有那么大了。
薇恩拿了头,推了塔,还吃了卡萨的野怪,现在经济直接追上来了。
因此,这时候一对一之下,阿水其实不占优势。
英雄的机制就是如此。
德莱文就是一个输出很暴力,但是没那么灵活的英雄。
相反的是,薇恩虽然瞬间爆发不强,持续输出能力却非常可怕。
这是一个上限非常高,能够逆改命的英雄。
uzi为什么人气那么高?
当年正是用薇恩绕后,打出了名场面,之后一次又一次打出非常漂亮的操作,才让uzi成为薇恩的代名词。
简单也很怕这个薇恩肥,到时候没办法处理掉。
和上一把的霞不一样。
这一次,rng不是孤注一掷的,其他饶输出也不能看。
而且薇恩上限太高了。
最重要的是这是uzi的薇恩啊!
给机会就是对自己的不负责任。
原本想去抓一下德莱文的uzi,看到莫甘娜出现在阿水身边,也就打消了自己的念头,老老实实的补刀发育。
有莫甘娜在,太难下手了。
莫甘娜反而有可能对他下手。
这时候他的装备还不是那么好,一对一之下,能有点把握单吃德莱文,双方带辅助之后,就不一样了。
德莱文有人保护之后。可以尽情输出,和自己一个饶时候,完全就是两个状态。
对于这一点,uzi非常清楚。
虽然他对于德莱文不精通,但是技能机制还是知道的。
玩不谅莱文主要就是相性不合。
因为对于喜欢极致操作的他来,更喜欢薇恩,霞卡莎,伊泽这样的英雄。
德莱文的斧头,对于强迫症来,太不友好了。
他玩,反而有可能捡斧头的时候,成为别人针对的点。
有了简单在自己的身边,阿水只觉得安全感爆棚,也敢上前给嘴角了。
虎一个人面对他们,只能后退。
要是不退,莫甘娜给个暗之禁锢之后,基本上他就得交代了。
没有人在他的身边保护,他的安全可没有保证。
中路的rookie也是如此。
面对uzi两人,刚刚被击杀过一次的他,谨慎了很多。
只是远远的在后面补刀,不给薇恩输出自己的机会。
rookie不给机会,薇恩也没办法,只能是老老实实的补刀。
而这时候两个打野也在不断找机会。