第一百八十六章 属于你们的荣誉(2/3)
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,我更期待他们在夏季赛和全球总决赛的表现!”wawa又道。
这把怎么说呢,打到现在MPG赢的几率有七成,G3只有打出一两波漂亮的团战才可能改写战局。
有些时候职业赛场上就很奇怪,明明那些比赛上不了场的英雄,在某些局中反而会有奇效。
显然MPG的中上野选的英雄就是这样。
其实论刺客的中后期能力,劫肯定是首屈一指的。
有个错误的认知就是所有的刺客英雄后期都很乏力。
只要看看英雄的胜率随时间的就变化就知道,某些刺客英雄在后期的胜率比在前期高太多了。
单论爆发伤害最高,大后期肯定是劫,其次就是寡妇。
劫这个英雄前二十五分钟的胜率,比四十分钟后低了有四个百分点左右。
从技能组和数据上来看,劫并不是一个真正意义上的前期爆发很高的刺客。
想反,在等级和装备起来之后,劫的可操作性和前期不是一个水平级的,秒ad的手法也会变得更简单。
只要r给上,随便a几下,ad保命的装备和队友,那真就得暴毙…
就算是前排,除非石头人,龙龟这类很克制物理伤害的英雄,不然也是吃不住劫完完整整的一套伤害的。
寡妇也是这样的英雄,这英雄后期的伤害是真的离谱,只要不堆魔抗,就算你有三四千也顶不住一套。
数值是一方面,技能组又是一方面了。
就和某些新出的英雄一样,一般技能的数值会非常高。
这样在玩家没熟悉这些英雄前,不至于太过难玩,而在熟悉技能后,反手就把英雄砍到一个正常的水平线上。
例子有很多,比如腕豪,莎米拉都是…
言归正传,从中野强度上来说,MPG中野二十五分钟后的强度是要比G3强得多的。
MPG拿了小龙,又选择逼大龙。
游戏的节奏莫名加快了很多,说实话这把游戏也没什么节奏…
无非就是打架拿东西,打架亏东西,慢慢形成一个循环,直到一方彻底绷不住,被团战碾压带走。
显然,G3就是要马上被带走的那一方。
这波大龙团,对G3来说是真的殊死一搏了。
打得漂亮,打赢了,没准后面还有翻盘的希望,而打输了,大龙丢了,那就是真没了。
可惜,看这个复活时间,G3并没有打大龙团的机会。这种翻盘方式有些不实际。
MPG剩下的四人拿完小龙就直奔大龙而去,G3只剩下一个卡莎,根本没办法去抢。
这样一来大龙团行不通,那他们后续该怎么打呢?
双方的阵容都是那种能够打出漂亮团战的阵容,而且后期的团队协同力远比经济差距来得重要。
只要在可接受范围内的经济差距,团战的决定因素就会倒向团队协作。
抓单,抱团,这都是可以左右战局的东西。
拿了大龙,MPG直逼上G3中路的高地。
他们现在离冠军,真的只差一个高地到大水晶的距离!
卷毛调侃道:“现在MPG是巴不得大水晶就长在高地口,大龙buff强化过后的炮车兵都能给推了。”
还真别说,G3这个阵容还真很难处理强化过的跑车。
派克远远地把炮车勾了过来,然后被卡莎给秒了。
可跑车是秒掉了,但是他们能阻挡MPG势不可挡的推进吗?
这波,并不能!
MPG四人逼中,剑姬一个人单带上路。
这下又有一个很尴尬的事情,就是G3没有合适的人去处理剑姬的单带。
这时候和剑姬带,推线能力先不说,关键是谁能拦住啊。
G3上单是个吸血鬼,中单是一个派克,怎么拦这个剑姬?
一个不小心就得被越塔杀了…
吸血鬼强在团战能力,而不是单带能力。
要一个吸血鬼二十三四分钟去和剑姬单带,这也不现实啊。
所以G3是能放边路放边路,把上路的外塔全部都放给剑姬了,带到高地再说。
把防守中心放到高地,转线起来也会方便很多,后续打团也不会太过于分散。
打破拉扯局面的还是李小坤的q,不过这次开中的是布隆。
双方蓄势待发这么久,就差一个导火索了。
锤石这个q刚好开起了团战!
李小坤一波漂亮的进场,闪现e中卡莎,再放了一个r。
为了不第一时间被秒掉,李小坤按了一个石像鬼板甲。
但是他毕竟是q到了人堆中啊,一个石像鬼板甲怎么可能顶得住?
不过,李小坤眼看自己要被伤害融化,赶紧按了一个秒表…
有这个秒表拖的时间,这波团战足以打完!
陈标后续的输出实在有点高,而南楠的一波爆发更是直接秒掉了皇子。
刘雨辰的剑姬q过来,一波进场收割…
林凡等李小坤进场后,也进场甩了一波技能,一通拉扯之后他找准被锤石大招限制的卡莎,一个大招给了上去。
这波团战虽然不是什么摧枯拉朽,但是效果也是差不多了。
MPG一路压过去,G3最后只剩下了姗姗赶来的吸血鬼。
眼看队友死光,吸血鬼也很难办啊。
现在该怎么办?
MPG还有五个人,而G3死得只剩下了他一个人。
要么拼,要么看着M
这把怎么说呢,打到现在MPG赢的几率有七成,G3只有打出一两波漂亮的团战才可能改写战局。
有些时候职业赛场上就很奇怪,明明那些比赛上不了场的英雄,在某些局中反而会有奇效。
显然MPG的中上野选的英雄就是这样。
其实论刺客的中后期能力,劫肯定是首屈一指的。
有个错误的认知就是所有的刺客英雄后期都很乏力。
只要看看英雄的胜率随时间的就变化就知道,某些刺客英雄在后期的胜率比在前期高太多了。
单论爆发伤害最高,大后期肯定是劫,其次就是寡妇。
劫这个英雄前二十五分钟的胜率,比四十分钟后低了有四个百分点左右。
从技能组和数据上来看,劫并不是一个真正意义上的前期爆发很高的刺客。
想反,在等级和装备起来之后,劫的可操作性和前期不是一个水平级的,秒ad的手法也会变得更简单。
只要r给上,随便a几下,ad保命的装备和队友,那真就得暴毙…
就算是前排,除非石头人,龙龟这类很克制物理伤害的英雄,不然也是吃不住劫完完整整的一套伤害的。
寡妇也是这样的英雄,这英雄后期的伤害是真的离谱,只要不堆魔抗,就算你有三四千也顶不住一套。
数值是一方面,技能组又是一方面了。
就和某些新出的英雄一样,一般技能的数值会非常高。
这样在玩家没熟悉这些英雄前,不至于太过难玩,而在熟悉技能后,反手就把英雄砍到一个正常的水平线上。
例子有很多,比如腕豪,莎米拉都是…
言归正传,从中野强度上来说,MPG中野二十五分钟后的强度是要比G3强得多的。
MPG拿了小龙,又选择逼大龙。
游戏的节奏莫名加快了很多,说实话这把游戏也没什么节奏…
无非就是打架拿东西,打架亏东西,慢慢形成一个循环,直到一方彻底绷不住,被团战碾压带走。
显然,G3就是要马上被带走的那一方。
这波大龙团,对G3来说是真的殊死一搏了。
打得漂亮,打赢了,没准后面还有翻盘的希望,而打输了,大龙丢了,那就是真没了。
可惜,看这个复活时间,G3并没有打大龙团的机会。这种翻盘方式有些不实际。
MPG剩下的四人拿完小龙就直奔大龙而去,G3只剩下一个卡莎,根本没办法去抢。
这样一来大龙团行不通,那他们后续该怎么打呢?
双方的阵容都是那种能够打出漂亮团战的阵容,而且后期的团队协同力远比经济差距来得重要。
只要在可接受范围内的经济差距,团战的决定因素就会倒向团队协作。
抓单,抱团,这都是可以左右战局的东西。
拿了大龙,MPG直逼上G3中路的高地。
他们现在离冠军,真的只差一个高地到大水晶的距离!
卷毛调侃道:“现在MPG是巴不得大水晶就长在高地口,大龙buff强化过后的炮车兵都能给推了。”
还真别说,G3这个阵容还真很难处理强化过的跑车。
派克远远地把炮车勾了过来,然后被卡莎给秒了。
可跑车是秒掉了,但是他们能阻挡MPG势不可挡的推进吗?
这波,并不能!
MPG四人逼中,剑姬一个人单带上路。
这下又有一个很尴尬的事情,就是G3没有合适的人去处理剑姬的单带。
这时候和剑姬带,推线能力先不说,关键是谁能拦住啊。
G3上单是个吸血鬼,中单是一个派克,怎么拦这个剑姬?
一个不小心就得被越塔杀了…
吸血鬼强在团战能力,而不是单带能力。
要一个吸血鬼二十三四分钟去和剑姬单带,这也不现实啊。
所以G3是能放边路放边路,把上路的外塔全部都放给剑姬了,带到高地再说。
把防守中心放到高地,转线起来也会方便很多,后续打团也不会太过于分散。
打破拉扯局面的还是李小坤的q,不过这次开中的是布隆。
双方蓄势待发这么久,就差一个导火索了。
锤石这个q刚好开起了团战!
李小坤一波漂亮的进场,闪现e中卡莎,再放了一个r。
为了不第一时间被秒掉,李小坤按了一个石像鬼板甲。
但是他毕竟是q到了人堆中啊,一个石像鬼板甲怎么可能顶得住?
不过,李小坤眼看自己要被伤害融化,赶紧按了一个秒表…
有这个秒表拖的时间,这波团战足以打完!
陈标后续的输出实在有点高,而南楠的一波爆发更是直接秒掉了皇子。
刘雨辰的剑姬q过来,一波进场收割…
林凡等李小坤进场后,也进场甩了一波技能,一通拉扯之后他找准被锤石大招限制的卡莎,一个大招给了上去。
这波团战虽然不是什么摧枯拉朽,但是效果也是差不多了。
MPG一路压过去,G3最后只剩下了姗姗赶来的吸血鬼。
眼看队友死光,吸血鬼也很难办啊。
现在该怎么办?
MPG还有五个人,而G3死得只剩下了他一个人。
要么拼,要么看着M