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第一百零三章 上位神的任务(6/8)

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不是以练级为前提的,但一千级之后的人不光有,而且不只我一个。我们这些千级以上人员的升级实际上就靠两条——军团战经验+特殊任务。

只要你翻一下游戏等级排行就可以发现,凡是一千级以上的玩家如果不是战斗力异常强悍的孤胆英雄型人物就一定是行会老大。一般人一听到这两个身份都会认为这两种人升级快是正常的,毕竟一个实力很强另外一个有行会支持,但实际情况并非如此。超强的孤单英雄并非因为战斗力强杀怪快而导致他们能在升到一千级之后继续升级,他们之所以能升级的关键是这些人往往能接到各种希奇古怪的特殊任务,而这些任务要么是经验值翻十几倍就是最后给出的奖励能直接让你升级,至于一千级以下的人,这种任务你想都不要想,那根本不是给你安排的,一来你接不到,二来接到也完不成。至于行会老大,这个就更简单了。行会战和国战中行会老大不但有特别经验可以拿,而且战后系统会自动计算本行会所有玩家战斗中获得的经验值总和,然后根据这个行会的行会等级将其中一定比例的经验值加到行会会长头上。这个经验是额外加的,不会减少本行会玩家的经验,而且行会等级越高越划算。像我们冰霜玫瑰盟的这个比例就高达千分之三。听起来是不是很少?但你想想我们行会有多大规模?一场战争下来双方互拼掉几千万npc和玩家那只算是普通战役,大型会战投入上亿单位的战斗个体都是正常的。消灭这么多敌人产生的经验值有多少?其中的千分之三足够将一个刚出新手村的二十级新人一次刷到八百级以上,不过对我来说这些经验值连升一级都不够。现在基本上我们行会必须要连续参加三次比较大规模的会战我才有希望升一级,就这在全世界范围内也算很快的了。

从这些方面可以看出,我们这些高端玩家接受的游戏内容就和一般的底层玩家不一样,练级拿经验对我们基本上意义不大。光靠自己练级取刷怪根本不可能成为一千级以上的存在,必须要能拿到特殊经验才有希望。

基于以上原因,我对目前的经验算是看的非常紧的,一天掉十分之一那就和一般玩家一天掉二百级差不多,这么严重的惩罚我哪敢偷懒啊?而且最后女娲给的补充一共就十级,要是我耽误超过了一百天那不但一点好处没有还得倒过来损失经验,那才叫亏呢!

带着巨大的压力我迅速的离开大地之门准备去找维纳斯搞清楚她之前到底是怎么借用高等侍神的力量的,要不是盘古他们告诉我我都不知道袭击了我的那道蓝光居然就是维纳斯操纵的,当时她的战斗力绝对是我的十倍以上,否则不可能用两秒就把我给搞定了。进游戏这么久我也挂过几次了,但这么容易就被干掉的情况可是不多。

刚一出大地之门我就迎面撞上了一名玩家,对方被我撞倒也是非常意外。刚才我进入大地之门已经有半个多小时了,本来以为有那层防护罩隔着,英法联军应该已经撤离了才对,可实际情况却恰好相反。英法联军不但没有撤离,反而把军队全部调到了前线,更恐怖的是他们居然把大炮这种明显应该摆在最后的东西推到了城墙下,很多大炮的炮口距离城墙还不到一百米,以大炮的射程来说这种距离基本上就等于是大炮在拼刺刀了。不过阿修福德也不是好惹的,这家伙也把城里的大炮都搬到了城墙边上,而且还临时弄出了一些固定架方面大炮向城墙下面的敌人开火。要知道大炮这种东西一向都是仰射的,对于近在咫尺的敌人反而不好瞄准,而且因为铁十字军的大炮是在城墙顶上,所以如果没有特殊的固定架将整个大炮都斜过来是根本没办法攻击城墙下面的敌人的。不过阿修福德能搞出这样的支架也多亏了他们和我们行会用的都是线膛炮,要是以前的老式滑膛炮以这种角度俯视射击,估计还没等炮手把炮门关上炮弹就已经从前膛滑出去了。当然了,魔晶大炮不用担心这个,不过它们反而是最不能抵近射击的,毕竟那些家伙威力太大,这么近的距离一炮下去敌人完蛋了城墙也完蛋了。

我的突然出现让周围的玩家都是一愣,跟着我们双方同时反应了过来。和我撞了个满怀的那个玩家顺手抓起身边的一根火把就砸了过来,这家伙刚才显然正在扎营,英法联军大概是打算利用这个机会把军营整个搬到城墙下,这样一会等屏障消失后就省掉了冲锋过程直接就可以开始攻城了,这样的话伤亡将会下降很多,只是他们显然没想到我会在这个时候突然出现在他们中间。

对于面前玩家的行为我根本没多做关注,这家伙无非也就是个普通玩家而已,他刚摸到火把就被我一脚踹了出去。回身看看城墙,显然屏障还没消失,跟着我张开翅膀用力一拍立刻飞到了空中。借着高度优势一眼扫过前方的战场,目力所及都是连片的军营,大量部队密密麻麻的排在一起,其数量根本无法估算。

我正在观察敌情,一道红色的流光突然从远方电射而来,我脑袋一偏顺手接住了那道红光,原来是根双头长矛。手上微一用力,长矛立刻从中间弯成了个7字形。随手丢掉长矛我用力煽动翅膀迎着远方的几个亮点飞了过去。那些亮点显然都是高手,而且目标就是我这里,他们的速度快我也不慢,双方很快碰面。因为我们飞的都不高,下面又都是英法联军的人,所以对方只敢以精确性的单体技能攻击


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